AÖF Soru Bankası
SYT105U

Sporda Liderlik

Ünite Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    "E-sporda liderliğe olan ihtiyacın nedenlerinden biri de .............bir özelliğe sahip olmasıdır." ifadesinde boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir? 

  2. 2

    I. Yeni hizmet teklifleri ve iş modellerinin geliştirilmesi 

    II. Bazı ortak faaliyetlerin otomasyonunun sağlanması

    III. Çalışan üretkenliğinin ve yaratıcılığın geliştirilmesi 

    IV. Müşteri deneyimlerinin geliştirilmesi

    V. Hizmet ve ürünlerin kamulaştırılması 

    Yukarıdakilerden hangileri dijital dönüşümün organizasyonlara sağladığı faydalardandır?

  3. 3

    Belli bir haritada hayatta kalan son kişi olmak için her yöntemin serbest olduğu oyun türü, aşağıdaki seçeneklerden hangisiyle ilişkilidir?

  4. 4

    F1 sürücülerinin e-spor platformundaki F1 simülasyonu ile kendilerini geliştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  5. 5

    Dijital oyuncuları ................ oyuncular ve ............... oyuncular şeklinde iki
    temel gruba ayırmaktadır.

    Yukarıdaki cümlede boşluklara gelecek uygun kelime(ler) aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    Aşağıdakilerden hangisi bir e-spor ekibi oluşturmak ve yönetmek için yerine getirilmesi gereken temel işlevler arasında yer almaz? 

  7. 7

    Dijital oyuncuları ................ oyuncular ve ............... oyuncular şeklinde iki
    temel gruba ayırmaktadır.

    Yukarıdaki cümlede boşluklara gelecek uygun kelime(ler) aşağıdakilerden hangisidir?

  8. 8

    Taraftarlar ve seyirciler için artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve akıllı selfie uygulamalarının spor endüstrisindeki kullanımı, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  9. 9

    I) Organizasyon amacının belirlenmesi

    II) Dijital dönüşüm yöneticilerinin belirlenmesi

    III) Ne zaman ne yapılacağının belirlenmesi

    IV)  Vizyonun, kilit paydaşlarla paylaşılması

    Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital dönüşüm sürecindeki deneyimlere dayanarak bu süreçte alınan önemli kararlar arasında yer alır?

  10. 10

    Ali dijital oyunlar için çok fazla zaman ayıran, kendini oyunun evreninde konumlandıran biridir. Ali'nin aşağıdaki dijital oyuncu tipolojilerinden hangisi içinde yer almaktadır?  

  11. 11

    Aşağıdakilerden hangisi e-sporun ortaya çıkışını gerçekleştiren faktörlerden biridir?

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi e-sporun özellikleri arasında yer almaz?

  13. 13

    I) Yeni başlayanlar

    II) Meraklılar

    III) Zaman öldürücüler

    IV) Müptelalar

    Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital oyunda sürekli oyuncular arasında yer alır?

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi Mack (2015)'in yapmış olduğu kapsamlı açıklama ile dijital çağ liderlerinin sahip olması gereken özelliklerden biri değildir?

  15. 15

    I) Yeni başlayanlar

    II) Meraklılar

    III) Zaman öldürücüler

    IV) Müptelalar

    Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital oyunda tesadüfi oyuncular arasında yer alır?

  16. 16

    I) Birinci şahıs nişancı

    II) Çevrim içi çok oyunculu savaş arenası

    III) Hayatta kalma

    IV) Dövüş

    V) Çok katılımcılı çevrim içi rol yapma oyunu

    Yukarıdakilerden kaç tanesi dijital oyun türlerindendir?

  17. 17

    Dijital becerilerini ileri düzeye çıkarmak isteyen Ayşe aşağıdaki hangi alanda uzmanlaşmayı hedefliyordur? 

  18. 18

    Gelişen yeni teknolojiler ile müşterilerin müze olarak da kullanılan spor tesislerine çevrim içi seyahat gerçekleştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  19. 19

    Hayattaki diğer işleri ve yükümlülüklerinden arta kalan sürede dijital oyun oynamayı tercih edenler, aşağıdaki seçeneklerde belirtilen dijital oyuncu tipolojilerinden hangisiyle ilişkilidir?

  20. 20

    Birçok ülkede spor teknolojisi üreten sistemler üzerinde çalışılması, sporun icra edilebilmesi açısından aslında temel ürün niteliğinde olmayan kulaklık, mikrofon, saat ve benzeri ürünlerin de bu teknolojik gelişimden doğrudan etkilenmesi, spor endüstrisi ile aşağıdaki kavramlardan hangisi arasındaki etkileşime en fazla vurgu yapmaktadır?

Şıkları ve doğru cevapları görSporda Liderlik dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç