Sporda Liderlik
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
"E-sporda liderliğe olan ihtiyacın nedenlerinden biri de .............bir özelliğe sahip olmasıdır." ifadesinde boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
- 2
I. Yeni hizmet teklifleri ve iş modellerinin geliştirilmesi
II. Bazı ortak faaliyetlerin otomasyonunun sağlanması
III. Çalışan üretkenliğinin ve yaratıcılığın geliştirilmesi
IV. Müşteri deneyimlerinin geliştirilmesi
V. Hizmet ve ürünlerin kamulaştırılması
Yukarıdakilerden hangileri dijital dönüşümün organizasyonlara sağladığı faydalardandır?
- 3
Belli bir haritada hayatta kalan son kişi olmak için her yöntemin serbest olduğu oyun türü, aşağıdaki seçeneklerden hangisiyle ilişkilidir?
- 4
F1 sürücülerinin e-spor platformundaki F1 simülasyonu ile kendilerini geliştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?
- 5
Dijital oyuncuları ................ oyuncular ve ............... oyuncular şeklinde iki
temel gruba ayırmaktadır.Yukarıdaki cümlede boşluklara gelecek uygun kelime(ler) aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Aşağıdakilerden hangisi bir e-spor ekibi oluşturmak ve yönetmek için yerine getirilmesi gereken temel işlevler arasında yer almaz?
- 7
Dijital oyuncuları ................ oyuncular ve ............... oyuncular şeklinde iki
temel gruba ayırmaktadır.Yukarıdaki cümlede boşluklara gelecek uygun kelime(ler) aşağıdakilerden hangisidir?
- 8
Taraftarlar ve seyirciler için artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve akıllı selfie uygulamalarının spor endüstrisindeki kullanımı, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?
- 9
I) Organizasyon amacının belirlenmesi
II) Dijital dönüşüm yöneticilerinin belirlenmesi
III) Ne zaman ne yapılacağının belirlenmesi
IV) Vizyonun, kilit paydaşlarla paylaşılması
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital dönüşüm sürecindeki deneyimlere dayanarak bu süreçte alınan önemli kararlar arasında yer alır?
- 10
Ali dijital oyunlar için çok fazla zaman ayıran, kendini oyunun evreninde konumlandıran biridir. Ali'nin aşağıdaki dijital oyuncu tipolojilerinden hangisi içinde yer almaktadır?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi e-sporun ortaya çıkışını gerçekleştiren faktörlerden biridir?
- 12
Aşağıdakilerden hangisi e-sporun özellikleri arasında yer almaz?
- 13
I) Yeni başlayanlar
II) Meraklılar
III) Zaman öldürücüler
IV) Müptelalar
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital oyunda sürekli oyuncular arasında yer alır?
- 14
Aşağıdakilerden hangisi Mack (2015)'in yapmış olduğu kapsamlı açıklama ile dijital çağ liderlerinin sahip olması gereken özelliklerden biri değildir?
- 15
I) Yeni başlayanlar
II) Meraklılar
III) Zaman öldürücüler
IV) Müptelalar
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital oyunda tesadüfi oyuncular arasında yer alır?
- 16
I) Birinci şahıs nişancı
II) Çevrim içi çok oyunculu savaş arenası
III) Hayatta kalma
IV) Dövüş
V) Çok katılımcılı çevrim içi rol yapma oyunu
Yukarıdakilerden kaç tanesi dijital oyun türlerindendir?
- 17
Dijital becerilerini ileri düzeye çıkarmak isteyen Ayşe aşağıdaki hangi alanda uzmanlaşmayı hedefliyordur?
- 18
Gelişen yeni teknolojiler ile müşterilerin müze olarak da kullanılan spor tesislerine çevrim içi seyahat gerçekleştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?
- 19
Hayattaki diğer işleri ve yükümlülüklerinden arta kalan sürede dijital oyun oynamayı tercih edenler, aşağıdaki seçeneklerde belirtilen dijital oyuncu tipolojilerinden hangisiyle ilişkilidir?
- 20
Birçok ülkede spor teknolojisi üreten sistemler üzerinde çalışılması, sporun icra edilebilmesi açısından aslında temel ürün niteliğinde olmayan kulaklık, mikrofon, saat ve benzeri ürünlerin de bu teknolojik gelişimden doğrudan etkilenmesi, spor endüstrisi ile aşağıdaki kavramlardan hangisi arasındaki etkileşime en fazla vurgu yapmaktadır?