Programlamada Yeni Eğilimler
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Oyun programlamada kaplama sürecinde nesnenin ana rengini oluşturan ve tek renk bilgisi barındıran haritaya verilen isim aşağıdakilerden hangisidir?
- 2
Aşağıdakilerden hangisi dijital bir oyunun arka plan yapılarından biridir?
- 3
“Bir nesnenin veya karakterin özel animasyonlarına verilen isimdir. Silah çekme, top fırlatma gibi örnekler verilebilir.” Tanımı verilen kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 4
Bir faaliyete ilişkin düşünce ve duyguları ortaya çıkaran, eğlence odaklı aktiviteye ne ad verilir?
- 5
Aşağıdakilerden hangisi üç Türk kardeşin kurduğu bir firma tarafından geliştirilmiş olan, dışarıdan fizik motoru veya kütüphane kullanımına gerek duyulmayan fakat diğerlerine nazaran zor bir arayüze sahip olan oyun motorudur?
- 6
Aşağıdakilerden hangisi Kaplama aşamasında kullanılan başlıca terimlerden Dağılım Haritasının tanımıdır?
- 7
Oyun tasarımı ve programlama aşamalarından modelleme aşamasına ait olan ve Photoshop gibi harici programlarda üretilmiş modeller, dokular, ses efektleri ve animasyonlar gibi içeriklerin tamamını tanımlamak için kullanılan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 8
Dijital oyun geliştirilirken aşağıdakilerden hangisi göz ardı edilebilir?
- 9
“Bir nesnenin veya karakterin özel animasyonlarına verilen isimdir. Silah çekme, top fırlatma gibi örnekler verilebilir.” Tanımı verilen kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
Aşağıdakilerden hangisi bir nesnenin detay içermeyen yapısıdır?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi modellemenin üç boyutlu ortamlarının gerçeğe yakın ve oyun türüne uygun olacak şekilde hazırlanması için bünyesinde barındırdığı bölümdür?
- 12
Oyunların en fazla tercih edilme nedeni aşağıdakilerden hangisidir?
- 13
Bir dijital oyunu meydana getirmek için en önemli aşama aşağıdakilerden hangisidir?
- 14
Yanıtlanması için sorulan şaşırtıcı ve eğlendirici soruların kullanıcıya yöneltilerek oynandığı oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 15
Aşağıdakilerden hangisi oyun tasarımı ve programlama yapısının aşamalarından biri değildir?
- 16
Fizik motoru oyun geliştirme sürecinin hangi aşamasına ait bir kavramdır?
- 17
- Üçgen
- Dörtgen
- Beşgen
- Altıgen
Yukarıdakilerden hangileri modelleme aşamasında kullanılan başlıca terimlerdendir?
- 18
Araştırma, keşif, bulmaca çözme gibi unsurları içeren, hikâye odaklı bir dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 19
Oyuncuların ekranda gördüğü arayüze verilen genel addır. Örneğin, bir dijital oyunda kalan cephane bilgisi, zaman, dokunmatik ekran elementleri, puanlar vb. buna dâhildir. Programlama aşamasında kullanılan başlıca terimlerden olan bu tanım aşağıdakilerden hangisini anlatmaktadır?
- 20
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyun geliştirme aşamaları arasında yer almaz?