Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Final 15. Deneme Sınavı
Toplam 20 Soru1.Soru
Aşağıdakilerden hangisi mobil cihazlar için tasarımda dikkat edilmesi gereken hususlardan birisi değildir?
İçerik kullanımı |
Animasyonlar |
Kullanışlı menüler |
İndeksleme |
Görseller |
Mobil cihazlar için tasarımda dikkat edilmesi gereken hususlar; tipografi, kullanışlı menüler, içerik kullanımı, görseller ve animasyonlardır.
2.Soru
Kullanıcıların bilgisayarla daha kolay etkileşime geçebilmesi için grafiksel kullanıcı arayüzü kapsamında kullanılan bilgisayar monitörü üzerine belge ve klasör gibi objelerin yerleştirilebileceği fiziksel bir masaüstü görünümüne sahip konsepte ne ad verilir?
Fiziksel nesne kullanımı |
Masaüstü metaforu |
Dijital nesne kullanımı |
Grafiksel nesne kullanımı |
Ana ekran metaforu |
Masaüstü metaforu, kullanıcıların bilgisayarla daha kolay etkileşime geçebilmesi için grafiksel kullanıcı arayüzü kapsamında kullanılan bir konsepttir. Bu metaforda bilgisayar monitörü, üzerine belge ve klasör gibi objelerin yerleştirilebileceği fiziksel bir masaüstü görünümüne sahiptir.
3.Soru
Grafik anlatım dili kullanıcı arayüzü anlayışını ve tasarımını kökten değiştirmiştir. İlk dönem metin tabanlı ekranlar tek yönlü, metin odaklı ve form benzeri bir kalitededir. Grafiksel arayüz tasarımı anlayışı ile birlikte ekranda değişen gelişmelerden biri değildir?
Dinamik bir yapı kazanması |
Kolay ve doğal etkileşime izin vermemesi |
Ekranın çok yönlü hale gelmesi |
Kullanıcı odaklı hale gelmesi |
Daha çekici görünüm kazanması |
Grafik anlatım dili kullanıcı arayüzü anlayışını ve tasarımını kökten değiştirmiştir. İlk dönem metin tabanlı ekranlar tek yönlü, metin odaklı ve form benzeri bir kalitededir. Grafiksel arayüz tasarımı anlayışı ile birlikte ekran çok yönlü, kullanıcı odaklı ve sürekli gelişen dinamik bir yapı hâline gelmiştir. Bilginin görsel sunumu kişinin bilgi isleme kapasitesini diğer sunum yöntemlerine göre çok daha etkili kullanmasını sağlar. Uygun bir şekilde kullanıldığında, bilgilerin zihinde yen iden organize edilmesine olan ihtiyacı ve hafızanın yükünü azaltır. Bilgisayarlar ve insanlar arasında daha hızlı bilgi transfer edilmesine ve insanlar tarafından miktar ya da ilişkiler gibi daha görsel karşılaştırmaların yapılabilmesine imkan sağlamaktadır. Grafikler aynı zamanda kullanıcı arayüzünün daha çekici bir görünüm kazanmasına ve büyük oranda kişiselleştirmeye imkan vererek, şirketler ve organizasyonlar için özgün stiller yaratılmasına olanak tanır.
4.Soru
I. Kullanıcının aktif katılımı
II. Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek
III. Tasarım çözümlerinin kendini yenilemesi
IV. Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması
V. Tasarım çözümleri üretmek
Yukarıdakilerden hangileri ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından belirlenmiş kullanıcı merkezli tasarımın prensipleridir?
I, II |
I, II, III |
III, V |
I, III,IV |
V |
ISO’ya göre kullanıcı merkezli tasarımın dört temel prensibi vardır:
1.Kullanıcının aktif katılımı
2.Kullanıcı ve sistem arasında görevin uygun dağımı
3.Tasarım çözümlerinin kendini yenilemesi
4.Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması (ISO, 1999:7)
ve kullanıcı merkezli tasarım sürecinde dört ana aktivite bulunmaktadır:
1.Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek
2.Kullanıcının ve organizasyonun gereksinimlerini belirlemek
3.Tasarım çözümleri üretmek
4.Kullanıcı gereksinimleri doğrultusunda tasarımı değerlendirmek (ISO, 1999:10)
Bu açıdan I., III. ve IV. maddler prensiplere ilişkindir ve II., V. maddler ise aktivitelere ilişkindir.
5.Soru
Bir ürün nasıl kullanılır, nasıl programlanır, nasıl görünür ve hissedilir sorularına hangi aşamada yanıt aranmaktadır?
Etkileşim tasarımı |
Kullanıcı ihtiyaçları |
Strateji geliştirme |
İçerik gereksinimleri |
Bilgi mimarisi |
Ürün nasıl kullanılır, nasıl programlanır, nasıl görünür ve hissedilir sorularına yanıt etkileşim tasarımı aşamasında aranır.
6.Soru
Tasarımcılar renk kullanımında aşağıdakilerden hangisini uygulamamalıdır?
Fondaki renk ile ön planda kullanılacak renk arasında yeterli kontrast olmalıdır. |
Büyük alanlarda çok parlak renkler kullanılmamalıdır. |
Tasarımda çok sayıda renk kullanılmalıdır. |
Farklı bölümler çeşitli renklerle ayrıştırılmalıdır. |
Önemli alanları vurgulamak için renkler kullanılmalıdır. |
Tasarımcılar renk kullanımı ile Rahat okunabilen metinler için fondaki renk ile ön planda kullanılacak olan renk arasında yeterli kontrast sağlamalı, gözü yormamak için büyük alanlarda çok parlak renkler kullanmaktan kaçınmalı, önemli alanları vurgularken renk kullanmalı, farklı bölümleri ve kümeleri renklerle ayrıştırmalı ve kullanıcının kafasını karıştırmamak için çok fazla sayıda renk kullanmaktan kaçınmalıdır.
7.Soru
I. Ekonomik koşullar
II. Ürün/hizmet
III. Kullanıcı
IV. Etkileşim
V. Kültür
Yukarıdakilerden hangileri kullanıcı deneyimi tasarımı ile ilgili görüşlerin bileşenlerindendir?
II-III-IV |
II-IV |
I-II-III |
I-II-III-IV-V |
II-IV-V |
Kullanıcı tasarımı ile ilgili görüşler ürün/hizmet, kullanıcı ve etkileşim olmak üzere üç bileşen etrafında toplanmaktadır. Bu bileşenler sosyal, kültürel ve ekonomik koşullar gibi bağlamsal faktörlere yönelik olarak şekillenmektedir.
8.Soru
Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarımın özellikleri ile ilgili yanlıştır?
Geleneksel medyayı genişletir ve zenginleştirir |
Güncellenebilir ortama sahiptir |
Zengin ortamlar barındırır |
Kullanıcılar ile etkileşime olanak sunar |
Kullanıcı pasiftir |
Etkileşimli tasarım geleneksel medyayı zenginleştirir ve genişletir. Kullanıcılara; teknoloji ile olan iletisimleri sırasında paylaşma, yorum yapma ve içerikle etkileşime girme gibi olanaklar sunar. Güncellenebilir içeriğe sahip oluşu, zengin ortamları barındırması (video gibi) ve kullanıcılar ile etkileşime olanak sunması (yorum ve sohbetler) gibi özellikleri, etkileşimli ortamları cazip bir çözüm olarak ortaya koymaktadır. Kullanıcılar pasif değildir.
9.Soru
Tarayıcının kullanıcıyla etkileşimde bulunması, asenkron bir şekilde sunucuyla etkileşime geçilmesi ve web sayfası içeriğinin değiştirilmesi gibi işlevlere olanak tanıya programlama dili aşağıdakilerden hangisidir?
HTML |
Flash |
CSS |
JavaScript |
PHP |
Tarayıcının kullanıcıyla etkileşimde bulunması, asenkron bir şekilde sunucuyla etkileşime geçilmesi ve web sayfası içeriğinin değiştirilmesi gibi işlevlere olanak tanıya programlama dili JacScript’tir.
10.Soru
Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarım gerçekleştirirken dikkat edilmesi gereken temel unsurlardan biri değildir?
Bilgilendirici geribildirimler tasarlamak |
Bilgilendirici hatalar tasarlamak |
Sade olmak |
Tutarlı olmak |
Aşırı yükü azaltmak |
Bilgilendirici geribildirimler tasarlamak, Bilgilendirici geribildirimler tasarlamak, Tutarlı olmak, Aşırı yükü azaltmak.
11.Soru
Küçüktür ve büyüktür işaretleri arasına yazılan HTML komutlarına ne ad verilir?
Arayüz |
Ölçek |
Satır |
Ayraç |
Etiket |
Sayfa küçüktür ve büyüktür işaretleri arasına yazılan HTML komutlarına etiket adı verilir (örnek: <html>). İşaretlenen metnin başını ve sonunu belirtmek için çoğunlukla çift olarak kullanılırlar (Örnek: <h1>Başlık</h1>)ancak işaretlemek yerine metnin bir yerine bir işaret konacaksa tek olarak da kullanılabilirler (Örnek: <img>).
12.Soru
Görsel algımızın kesintisiz nitelikteki formları tamamlamaya ve bütünü görmeye yatkın olmasını ifade eden Gestalt ilkesine ne ad verilir?
Yakınlık |
Devamlılık |
Simetri |
Şekil Zemin ilişkisi |
Tamalama ilkeleri |
Görsel algımızın devam eder nitelikteki formları tamamlamaya ve bütünü görmeye yatkın olmasını ifade eden Gestalt ilkesine Devamlılık adı verilir.
13.Soru
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyim tasarımını oluşturan aşamalardan değildir?
Strateji geliştirme |
Yapı oluşturma |
Kapsam belirleme |
Gövde oluşturma |
İskelet oluşturma |
Kullanıcı deneyim tasarımı; strateji geliştirme, kapsamı belirleme, yapıyı oluşturma, iskeleti oluşturma ve görselleştirme olmak üzere soyuttan somuta doğru ilerleyen beş ardışık aşamadan oluşur.
14.Soru
Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarım gerçekleştirirken dikkat edilmesi gereken temel unsurlardan biri değildir?
Tutarlı olun |
Dürüst olun |
Aşırı yükü azaltın |
İki saniye kuralı |
Sık kullanılanlar için kısayol kullanın |
Etkileşimli tasarım gerçekleştirirken dikkat edilmesi gereken temel unsurlar: Tutarlı olun, Sık kullanımlar için kısayol kullanın, Bilgilendirici geribildirimler tasarlayın, Sonuçlanan diyalog ve gezinme tasarımı, Bilgilendirici hatalar tasarlayın, Geri alma seçeneğini tasarlayın, Bireysellik için tasarım, Aşırı yükü azaltın, İki saniye kuralı.
15.Soru
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı özelliklerini tanımlamada kullanılan demografik değişkenlerden biridir?
Kişilik |
Cinsiyet |
Aile |
Zaman |
Duygusal Durum |
Kişilik psikolojik değişkendir, aile toplumsal-kültürel bir değişkendir, zaman ve duygusal durum ise durumsal bir değişkendir. Yaş, cinsiyet, eğitim durumu, gelir, meslek, coğrafi yerleşim v.b. değişkenler ise demografik değişkenlerdir.
16.Soru
Objeler arasındaki mesafenin onları nasıl bir bütün veya alt gruplar halinde algılamamızı etkilemesiyle ilgili olan Gestalt ilkesi aşağıdakilerden hangisidir?
Yakınlık |
Devamlılık |
Simetri |
Şekil Zemin ilişkisi |
Tamalama ilkeleri |
Objeler arasındaki mesafenin onları nasıl bir bütün veya alt gruplar halinde algılamamızı etkilemesiyle ilgili olan Gestalt ilkesi yakınlıktır.
17.Soru
Duyarlı web tasarımın faydalarından olan, kullanıcısına ekranı büyütmeden sadece aşağı ve yukarı parmak hareketleriyle gezinme imkanı sunan özellik aşağıdakilerden hangisidir?
Kolay kullanım |
Kolay bakım |
Arama motoru optimizasyonu |
Düşük maliyet |
Kullanışlı menu |
Duyarlı web tasarımın faydalarından olan, kullanıcısına ekranı büyütmeden sadece aşağı ve yukarı parmak hareketleriyle gezinme imkanı sunan özelliğe kolay kullanım denir.
18.Soru
Sayfa düzeninde grafik tasarımcıların navigasyon ve içeriği kontrollü bir şekilde yerleştirmek, görsel iletişimi sağlamak ve ekran üzerindeki ilgi merkezini belirlemek için kullandıkları temel yapı aşağıdakilerden hangisidir?
Izgara sistemi |
Görsel ritim |
Boşluk |
Ekran çözünürlüğü |
Görsel hiyerarşi |
Sayfa düzeni denince akla ilk gelen kavram ızgara sistemidir. Izgara sistemi, grafik tasarımcıların navigasyon ve içeriği kontrollü bir şekilde yerleştirmek, görsel iletişimi sağlamak ve ekran üzerindeki ilgi merkezini belirlemek için kullandıkları temel bir yapıdır (Wood, 2013:10). Izgara temelli sayfa düzeni basılı medyadan dijital medya teknolojilerine etkili bir şekilde aktarılmış tekniklerden biridir.
19.Soru
Aşağıdakilerden hangisi Tasarım Belgesinde bulunması gereken özelliklerden biri değildir?
İçindekiler ve giriş |
Tasarıma genel bakış |
Tasarım bütçesi |
Kurallar |
Tasarım özellikleri |
Tüm tasarım belgeleri farklı olmakla birlikte genelde aşağıdaki özellikleri barındırması gerekir:
İçindekiler ve giriş
Tasarıma genel bakış
Kurallar
Tasarım özellikleri
Tel kafes
Proje mimarisi
Uygulama planı
Testler ve kullanılabilirlik
Varsayımlar ve stüdyo kısıtlamaları
Ancak Tasarım bütçesi bunlardan biri değildir.
20.Soru
‘‘Proje hedeflerini somut tasarım çözümlerine dönüştürme ve tasarım ekipleri için kavramsal ve biçimsel yönü sağlamadan sorumludur. ’’rol tanımı aşağıdakilerden hangisidir?
Öncü Tasarımcı/Lider |
Teknik Öncü |
Yaratıcı Yönetmen |
Arkayüz Geliştirici |
Önyüz Geliştirici |
Yaratıcı Yönetmen: Proje hedeflerini somut tasarım çözümlerine dönüştürme ve tasarım ekipleri için kavramsal ve biçimsel yönü sağlamadan sorumludur.
-
- 1.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 2.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 3.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 4.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 5.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 6.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 7.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 8.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 9.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 10.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 11.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 12.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 13.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 14.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 15.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 16.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 17.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 18.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 19.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 20.SORU ÇÖZÜLMEDİ